Runaway 2: El sueño de la Tortuga
Aunque visto lo visto, debería de llamarse Runaway 2: La Gran Decepción.
Cualquier buen amante de las aventuras gráficas conocerá Runaway. En su momento, causó furor en el sector, y fue una dura competencia para otras aventuras como los episodios de Broken Sword o Monkey Island. Y bueno, después de muchísimo tiempo de espera, nos he llegado la secuela.
Como su antecesora, sigue siendo en 2D. Bueno, digamos un 2D tipo Futurama, que van intercalando elementos 3D según convenga. Y esto a mi parecer es una buena decisión. Se que hay muchos aficionados que, al igual que yo, prefieren las aventuras gráficas a la antigua usanza, evitando engendros incomprensiblemente injugables como Broken Sword III, por citar algo. La tercera dimensión en estos juegos no mola. Bueno, que me voy por las ramas. Al tema.
Resulta que esta secuela ha venido siendo anunciada desde vete a saber cuando. Si no calculo mal, al principio se esperaba para marzo del 2006, luego para verano, luego a septiembre, luego a navidad, luego a febrero de 2007, luego la primavera de 2007, luego ya junio de 2007, hasta que una vez ya has decidido dejar de seguirle la pista (bueno, no lo seguia mucho, pero miraba en meristation de vez en cuando) pues va el cabron de él y decide plantarse en las tiendas.
A todo esto, los gabachos y los ingleses van y lo tienen antes que nosotros, como unos seis meses. Esto es muy gracioso porque resulta que los desarrolladores del juego son españoles. Pero no, como España es un país de pandereta, pues da igual, los últimos en ver el título. Se ve que el viejo sistema de distribución de contenidos conocido como “barrer para casa” ha pasado a la historia, al menos en este caso. Esto realmente mosquea. Diles a los inglesitos que el último libro de Harry Potter sale en Japón seis meses antes que en Inglaterra, a ver la que se monta. Pues eso, nos ha jodido.
Bueno, total. Que después de tanta putada y tanta leche, te esperas que sea un juegazo, dentro de lo que cabe claro. Pues no. Es una chusta, una gena, una mierda, un váter, un zurullo, un todo lo que se te ocurra que tenga connotaciones negativas.
Y bueno, ¿eso por que? Porque a ver, yo que se. Es más de lo mismo, que no está mal, más o menos es lo que andaba buscando. Pero es que es cortísimo. Me lo pillé el sábado y me lo acabo de pasar hará media horita o así. Ya ves, y tampoco he estado tanto tiempo jugando. No sé, ha sido muy simple. Con otros juegos me he comido mucho más el tarro (véase Mundodisco II), he acabado por probar combinaciónes ilógicas (”usar pila con cubo de madera”), y sin embargo, en este no ha hecho falta.
No se, supongo que soy masoca y en estos juegos me gusta quedarme atascado durante horas, y al final soltar un JODER!! cuando descubres la puñetera solución. Pero esque este no te da siquiera tiempo a hacerlo. Esque es todo muy obvio. Y no, no creo que mi cerebro haya evolucionado tanto, yo creo que símplemente lo han puesto mucho más fácil.
Y ya para mas inri, el juego termina en continuará. Vamos, que no se van a currar ni una historia nueva para el tercer volumen de la saga. Mas o menos como ocurrió cuando a un subnormal de Square-Enix se le ocurrió sacar el Final Fantasy X-2. Esto ya es el colmo de la vagancia. Que cutre.
Vamos, que el juego en sí no está mal. Solo que después de tanto retraso me esperaba tener juego para rato, y en tres “después de cenar”-es ya está solventao. Me he quedado como con hambre. Menos mal que al menos me queda el Final XII para tener algo de video-vicio mientras los colegas están de vacaciones…
3 comments 1 Agosto, 2007



