Posts filed under 'Videojuegos'

Runaway 2: El sueño de la Tortuga

Aunque visto lo visto, debería de llamarse Runaway 2: La Gran Decepción.

Cualquier buen amante de las aventuras gráficas conocerá Runaway. En su momento, causó furor en el sector, y fue una dura competencia para otras aventuras como los episodios de Broken Sword o Monkey Island. Y bueno, después de muchísimo tiempo de espera, nos he llegado la secuela.runaway-2-03-g.jpg

Como su antecesora, sigue siendo en 2D. Bueno, digamos un 2D tipo Futurama, que van intercalando elementos 3D según convenga. Y esto a mi parecer es una buena decisión. Se que hay muchos aficionados que, al igual que yo, prefieren las aventuras gráficas a la antigua usanza, evitando engendros incomprensiblemente injugables como Broken Sword III, por citar algo. La tercera dimensión en estos juegos no mola. Bueno, que me voy por las ramas. Al tema.

Resulta que esta secuela ha venido siendo anunciada desde vete a saber cuando. Si no calculo mal, al principio se esperaba para marzo del 2006, luego para verano, luego a septiembre, luego a navidad, luego a febrero de 2007, luego la primavera de 2007, luego ya junio de 2007, hasta que una vez ya has decidido dejar de seguirle la pista (bueno, no lo seguia mucho, pero miraba en meristation de vez en cuando) pues va el cabron de él y decide plantarse en las tiendas.

A todo esto, los gabachos y los ingleses van y lo tienen antes que nosotros, como unos seis meses. Esto es muy gracioso porque resulta que los desarrolladores del juego son españoles. Pero no, como España es un país de pandereta, pues da igual, los últimos en ver el título. Se ve que el viejo sistema de distribución de contenidos conocido como “barrer para casa” ha pasado a la historia, al menos en este caso. Esto realmente mosquea. Diles a los inglesitos que el último libro de Harry Potter sale en Japón seis meses antes que en Inglaterra, a ver la que se monta. Pues eso, nos ha jodido.

Bueno, total. Que después de tanta putada y tanta leche, te esperas que sea un juegazo, dentro de lo que cabe claro. Pues no. Es una chusta, una gena, una mierda, un váter, un zurullo, un todo lo que se te ocurra que tenga connotaciones negativas.

Y bueno, ¿eso por que? Porque a ver, yo que se. Es más de lo mismo, que no está mal, más o menos es lo que andaba buscando. Pero es que es cortísimo. Me lo pillé el sábado y me lo acabo de pasar hará media horita o así. Ya ves, y tampoco he estado tanto tiempo jugando. No sé, ha sido muy simple. Con otros juegos me he comido mucho más el tarro (véase Mundodisco II), he acabado por probar combinaciónes ilógicas (”usar pila con cubo de madera”), y sin embargo, en este no ha hecho falta.

No se, supongo que soy masoca y en estos juegos me gusta quedarme atascado durante horas, y al final soltar un JODER!! cuando descubres la puñetera solución. Pero esque este no te da siquiera tiempo a hacerlo. Esque es todo muy obvio. Y no, no creo que mi cerebro haya evolucionado tanto, yo creo que símplemente lo han puesto mucho más fácil.

Y ya para mas inri, el juego termina en continuará. Vamos, que no se van a currar ni una historia nueva para el tercer volumen de la saga. Mas o menos como ocurrió cuando a un subnormal de Square-Enix se le ocurrió sacar el Final Fantasy X-2. Esto ya es el colmo de la vagancia. Que cutre.

Vamos, que el juego en sí no está mal. Solo que después de tanto retraso me esperaba tener juego para rato, y en tres “después de cenar”-es ya está solventao. Me he quedado como con hambre. Menos mal que al menos me queda el Final XII para tener algo de video-vicio mientras los colegas están de vacaciones…


3 comments 1 Agosto, 2007

Camgoo

Navegando por ahí vuelve a aparecer en mi Firefox, casi por casualidad, el ya mundialmente conocido UltraStar. Para los que no sepais lo que es, se trata de la versión libre para PC del éxito de ventas SingStar de PS2, con la diferencia de que te permite elegir las canciones que quieres, y que además es gratuíto.

Así que intentando ir más allá, voy en busca de su homónimo para el Eye Toy. Trasteo un rato y… voilá, ahí me lo encuentro. Hombre, no es lo mismo pero se le aproxima. Se llama Camgoo y salió al mercado hace casi dos años, por lo que para mi desgracia, no es libre. No da tanta libertad de personalización como da UltraStar, pero si lo deseais, existen varios packs de ampliación con juegos nuevos y demás. Yo de momento no los he probado, con los que vienen en la versión original ya me vale, pero os invito a que los probeis y me comenteis.

Camgoo
Para jugar, lo único que se necesita es una webcam. Se recomienda una rapidita, pero irá bien con casi todas. La mía es bastante patata pero funciona a las mil maravillas. La única pega que le puedo ver es que, para tratarse de una versión para PC, el famoso Alt+F4 no funciona, vamos, que tienes que salir dando vueltitas con el dedo al aire. Esto puede parecer divertido, pero cuando ya te duelen los brazos de tanto jugar, a ver que me decís, xD.

De momento, lo he dejado apartado por unos días, después del atracón que me di anoche. Aqui en Barcelona hay parciales, así que hay que ponerse a estudiar ipso facto. Pero el 8 de Noviembre… otro gallo cantará, o mejor, hara el tonto frente a su portátil.


4 comments 25 Octubre, 2006

Blueprint

¡Por fin!

Han sido horas y horas, y tras varias derrotas, he conseguido superar todos los niveles de Blueprint.

Es el típico juego en flash que un día descubres, dandote una vuelta por la red intentando desconectar de alguna clase, y engancha. A mí personalmente los juegos tipo puzzle siempre me han gustado, y si además los combinas con algunas leyes de la física como la gravedad o la inercia, me resultan mucho más adictivos.

blueprint1.png

La dinámica es sencilla. Consiste en hacer que la bolita golpee la diana, y para ello, nos valemos de rampas, tubos, muelles… Hay muchísimas combinaciones. De hecho, lo lógico es tener que usar todos los objetos que te dan, pero yo he conseguido pasarme niveles sin usarlos todos.

Que lo disfrutéis…


Add comment 12 Abril, 2006

Llagas en las manos

Entro como viene siendo a diario últimamente, en el blog de ^v^LadyPain^v^ (mi blogroll es muy cortito todavía, soy nuevo en esto del bloggin’) y leo su último post acerca del paso del tiempo y de los cambios que experimentamos las personas en todos los aspectos posibles. Esto me ha llevado a echar la vista atrás y entre tanto recuerdo (mezclado con el hecho de que arrimo cualquier ocurrencia al camino de lo freak) me ha dado por añorar la consola que tantas horas de juego me dió los días de lluvia y los sábados por la mañana. No puede ser otra que la NES. Esa caja de plástico con mandos cuadrados que provocaban llagas tras varias horas de juego, que dió a luz a una serie de juegos tan míticos como imitados: Super Mario Bros (y Luigi que como era el hermano pequeño siempre me tocaba a mí), The Legend of Zelda, Tetris… Que tiempos aquellos ;) snif.

Pues para todos aquellos que como yo, son de la generación Nintendo, que movían el mando a la par que Mario para saltar a los cubos con un ? más altos, que vieron como sus hermanos mayores se pasaban todas las pantallas mientras ellos se morían del asco, a todos aquellos que hiperventilaban de tanto soplar en la ranura porque los juegos no entraban bien, a todos que bailaban al ritmo de los rusos del Tetris al final de cada nivel… a todos, os dedico este video que seguro que a mas de uno le hace echar, como a mí, la vista atrás una vez más:


Add comment 20 Marzo, 2006

SE VENDE

Ya están aquí! Los Sims, esas entrañables personitas creadas a nuestro gusto, vuelven con un único disco de expansión en el que poder abrir sus propios negocios. Lo han titulado Abren negocios (si, se han rebanado mucho los sesos XD). Y hay de todo. Que ganas tengo de poder poner a mis niños sims a vender limonada al más puro estilo USA, con su cajita de madera y su limonada fresquita a un dolar el vaso. Y por lo que puedo leer por ahí, se pueden abrir tiendas de ropa, peluquerías, floristerías, restaurantes, TIENDAS DE ELECTRÓNICA!

sims.jpg En la web oficial anuncian más de 125 objetos nuevos, entre los cuales, como no, se encuentra más trastería informática. De momento y hasta la fecha, ya tenían mp3, móvil y una consola portáti “curiosamentemuy parecida a la PSP. Leo que traen robots domésticos… mmm suena interesante.
Aparte de estos, se puede tener una plantilla propia de empleados, fabricar tus propios productos, disfraces… con cada palabra que leo me dan más ganas de echar una partidíta.

Como jugador veterano de los Sims desde su primer juego original, tengo que decir que cada expansión cambia radicalmente la forma de jugar, ya que se crean nuevos parámetros y necesidades en los personajes, por lo que por desgracia, hace que tenerlos plenamente satisfechos sea una tarea muy muy cansina.

Pero bueno, dicen que sarna con gusto no pica, así que supongo que me esperan largas horas delante del PC (más aun si cabe). Voy a ir eligiendo gafas…


Add comment 6 Marzo, 2006


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